La règle en une phrase
Un seul personnage joué a commis le meurtre, sans complice, et il le sait. Tous les autres ont quelque chose à cacher qui n'est pas le meurtre : une dette, une liaison, une faute professionnelle, un vol mineur. C'est ce qui rend l'enquête difficile, puisque presque tout le monde ment sur quelque chose.
À cela s'ajoutent quatre règles communes, imprimées sur chaque fiche publique : on ne connaît que les faits de sa fiche et les documents déjà ouverts, un mensonge autorisé ne permet jamais d'inventer un trajet, un témoin, une clef ou un document, les preuves restent partagées et intactes, et une pause hors personnage est toujours possible.
Ce que reçoit chaque invité
Deux pages, pas une de plus. Une fiche publique avec le portrait, le nom, le rôle et les règles communes : elle peut traîner sur une chaise sans rien gâcher. Une fiche privée avec ce que le personnage sait, ce qu'il peut cacher, la limite exacte de son mensonge, trois conversations utiles nommant d'autres personnages, et un objectif personnel.
La fiche du coupable a la même longueur et les mêmes rubriques que les autres, pour que personne ne devine à l'épaisseur du papier qui cache un meurtre.
Ce que contient le dossier
Un PDF de cinquante pages, cinquante-six pour Crime à Bord de l'Orient-Express et Hollywood Noir : une couverture, une notice pour l'organisateur, douze fiches de personnage sur deux pages chacune, puis les pièces à conviction photographiées, une par page. Vingt-quatre pièces dans deux coffrets, trente dans les deux autres.
Ce qui n'y est pas, volontairement : le guide du meneur et la révélation. Ils sont sur le portail, à ouvrir avec le code personnel reçu à l'achat. Les quatre coffrets sont sur https://meurtresurmesure.fr/coffrets
Le déroulé d'une partie
Vingt minutes de lecture en silence. Puis les actes : le meneur ouvre les pièces aux minutes prévues par son guide, et la table les lit et les compare. Entre-temps, chacun poursuit son objectif personnel, une déclaration à déposer et une demande à faire soutenir par deux partenaires nommés, jusqu'à trois points.
Une demi-heure de synthèse, puis chacun remplit seul un bulletin d'accusation : un nom, et les pièces qui le démontrent. Le meneur note sur vingt d'après un barème écrit.
La fin, et pourquoi elle est en ligne
Le meneur entre le nom du coupable sur https://meurtresurmesure.fr/dossier, ce qui ouvre la révélation à lire à voix haute. Une porte de secours s'ouvre après trois réponses fausses, parce qu'un client qui a payé n'est jamais privé de sa solution.
La révélation n'est pas imprimée pour une raison simple : une page imprimée est une page que quelqu'un trouve. En ligne, tout ce que vous posez sur la table peut être lu par n'importe qui, et rien n'est à garder face contre table.
Questions fréquentes
Le coupable sait-il qu'il est coupable ?+
Oui. Sa fiche privée lui dit ce qu'il a fait et ce qu'il peut nier. Un seul personnage joué a commis le meurtre, sans complice, et sa fiche ressemble en tout point à celle des autres pour ne pas le trahir.
Faut-il un meneur pour jouer ?+
Oui pour un coffret : il connaît la solution, ouvre les pièces aux minutes prévues, répond brièvement pour les personnages non distribués et lit la révélation. Il ne joue pas de suspect. Sans meneur, prenez une enquête coopérative.
Combien de temps dure une partie ?+
Environ trois heures : vingt minutes de lecture en silence, les actes ouverts aux minutes du guide, une demi-heure de synthèse et de négociation, les bulletins d'accusation écrits seul, puis la révélation lue à voix haute.



