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Enquête détective Le Code Enigma

Seconde Guerre mondiale / Espionnage

Le Code Enigma

14 mars 1943, Bletchley Park. Le message est intercepté. Il reste quelques heures.

2 à 6 joueurs·2 h·Niveau confirmé·PDF immédiat
Tarif unique · 2 à 6 joueurs · dossier complet

Vous formez une équipe de cryptanalystes à Bletchley Park. Un message allemand de haute priorité vient d'être intercepté. Il faut le décoder, localiser un site de lancement de V2, démasquer une taupe et sauver Londres. La méthode n'est pas l'intuition : c'est d'innocenter les autres suspects un par un, jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.

Ce que vous recevez

La plus exigeante du catalogue : du déchiffrement réel, avec livre de codes et recoupements.

Nombre de joueurs
2 à 6
Durée de jeu
2 h
Âge conseillé
À partir de 14 ans
Niveau
Confirmé
Temps de préparation
15 minutes : imprimer, lire le briefing à voix haute
Qui connaît la solution
Personne. Tout le monde joue, aucun meneur n'est nécessaire
Volume d'impression
10 pièces à conviction, 5 énigmes, plus le guide
Si le groupe bloque
Une série d'indices progressifs, à ouvrir dans l'ordre, avant la solution
Format
PDF A4 à imprimer chez soi. Aucun colis, aucun accessoire
Livraison
Par e-mail, dès que le paiement est validé

Comment se déroule la partie

01

Briefing

Lisez ensemble le contexte de l'affaire, à voix haute.

02

Investigation

Parcourez les 10 pièces du dossier, dans l'ordre ou librement.

03

Énigmes

Résolvez les 5 énigmes en croisant les pièces entre elles.

04

Délibération

Écartez les suspects un à un, puis rendez vos conclusions.

05

Révélation

Ouvrez la solution et vérifiez ce que vous aviez vu, et ce qui vous avait échappé.

Questions fréquentes

Faut-il un meneur de jeu pour une enquête détective ?

Non. Contrairement à une murder party, personne n'a besoin de connaître la solution à l'avance : tous les joueurs sont enquêteurs et découvrent le dossier en même temps. C'est le format à choisir quand l'organisateur veut jouer aussi.

Et si le groupe bloque en cours de partie ?

Le dossier contient une série d'indices progressifs, à ouvrir dans l'ordre et seulement si vous séchez. Ils vont du plus général au plus précis, et la solution complète est placée après, à part, pour qu'on ne tombe pas dessus par accident.

Quelle différence avec une murder party ?

Dans une murder party, chaque joueur incarne un personnage suspect, avec ses secrets et ses objectifs. Dans une enquête détective, il n'y a ni rôle à jouer ni confrontation entre joueurs : le groupe travaille ensemble contre l'énigme, à partir de documents.

Le prix dépend-il du nombre de joueurs ?

Non. Une enquête détective coûte 24,90 € quelle que soit la taille du groupe, de 2 à 6 joueurs. Ce sont les coffrets murder party qui sont vendus par tranche de joueurs.

Peut-on rejouer la même enquête plus tard ?

Le fichier vous reste et peut être réimprimé autant de fois que vous voulez, avec d'autres amis. En revanche, ceux qui ont déjà joué connaissent la solution : l'enquête ne se rejoue pas avec les mêmes personnes.

Faut-il un écran, une application ou une connexion ?

Non. Tout se joue sur le papier, autour d'une table. Il n'y a ni application, ni compte, ni abonnement : vous recevez un PDF et vous l'imprimez.

Prêt à ouvrir le dossier ?

Le Code Enigma

10 pièces à conviction, 5 énigmes, 2 h. Le dossier part par e-mail dans la minute.

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