
Paranormal / Victorien
L'Affaire Fantôme
Le manoir de Lady Blackwood est hanté depuis l'automne 1890. Ou quelqu'un le prétend.
Vous enquêtez sur des phénomènes paranormaux. Lady Blackwood vous a fait venir pour élucider ce qui terrorise son manoir depuis l'automne 1890. La question tient en une phrase : la hantise est-elle réelle, ou est-ce une supercherie ? Les témoignages et les pièces disent autre chose que ce que raconte la maison.
Ce que vous recevez
Ambiance gothique sans rien de sanglant : c'est une supercherie qu'on démonte, pas un cadavre qu'on décrit.
- Nombre de joueurs
- 2 à 6
- Durée de jeu
- 1 h 30
- Âge conseillé
- À partir de 14 ans
- Niveau
- Intermédiaire
- Temps de préparation
- 15 minutes : imprimer, lire le briefing à voix haute
- Qui connaît la solution
- Personne. Tout le monde joue, aucun meneur n'est nécessaire
- Volume d'impression
- 10 pièces à conviction, 5 énigmes, plus le guide
- Si le groupe bloque
- Une série d'indices progressifs, à ouvrir dans l'ordre, avant la solution
- Format
- PDF A4 à imprimer chez soi. Aucun colis, aucun accessoire
- Livraison
- Par e-mail, dès que le paiement est validé
Comment se déroule la partie
Briefing
Lisez ensemble le contexte de l'affaire, à voix haute.
Investigation
Parcourez les 10 pièces du dossier, dans l'ordre ou librement.
Énigmes
Résolvez les 5 énigmes en croisant les pièces entre elles.
Délibération
Écartez les suspects un à un, puis rendez vos conclusions.
Révélation
Ouvrez la solution et vérifiez ce que vous aviez vu, et ce qui vous avait échappé.
Questions fréquentes
Faut-il un meneur de jeu pour une enquête détective ?
Non. Contrairement à une murder party, personne n'a besoin de connaître la solution à l'avance : tous les joueurs sont enquêteurs et découvrent le dossier en même temps. C'est le format à choisir quand l'organisateur veut jouer aussi.
Et si le groupe bloque en cours de partie ?
Le dossier contient une série d'indices progressifs, à ouvrir dans l'ordre et seulement si vous séchez. Ils vont du plus général au plus précis, et la solution complète est placée après, à part, pour qu'on ne tombe pas dessus par accident.
Quelle différence avec une murder party ?
Dans une murder party, chaque joueur incarne un personnage suspect, avec ses secrets et ses objectifs. Dans une enquête détective, il n'y a ni rôle à jouer ni confrontation entre joueurs : le groupe travaille ensemble contre l'énigme, à partir de documents.
Le prix dépend-il du nombre de joueurs ?
Non. Une enquête détective coûte 24,90 € quelle que soit la taille du groupe, de 2 à 6 joueurs. Ce sont les coffrets murder party qui sont vendus par tranche de joueurs.
Peut-on rejouer la même enquête plus tard ?
Le fichier vous reste et peut être réimprimé autant de fois que vous voulez, avec d'autres amis. En revanche, ceux qui ont déjà joué connaissent la solution : l'enquête ne se rejoue pas avec les mêmes personnes.
Faut-il un écran, une application ou une connexion ?
Non. Tout se joue sur le papier, autour d'une table. Il n'y a ni application, ni compte, ni abonnement : vous recevez un PDF et vous l'imprimez.
Prêt à ouvrir le dossier ?
L'Affaire Fantôme
10 pièces à conviction, 5 énigmes, 1 h 30. Le dossier part par e-mail dans la minute.
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