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Enquête détective L'Affaire Fantôme

Paranormal / Victorien

L'Affaire Fantôme

Le manoir de Lady Blackwood est hanté depuis l'automne 1890. Ou quelqu'un le prétend.

2 à 6 joueurs·1 h 30·Niveau intermédiaire·PDF immédiat
Tarif unique · 2 à 6 joueurs · dossier complet

Vous enquêtez sur des phénomènes paranormaux. Lady Blackwood vous a fait venir pour élucider ce qui terrorise son manoir depuis l'automne 1890. La question tient en une phrase : la hantise est-elle réelle, ou est-ce une supercherie ? Les témoignages et les pièces disent autre chose que ce que raconte la maison.

Ce que vous recevez

Ambiance gothique sans rien de sanglant : c'est une supercherie qu'on démonte, pas un cadavre qu'on décrit.

Nombre de joueurs
2 à 6
Durée de jeu
1 h 30
Âge conseillé
À partir de 14 ans
Niveau
Intermédiaire
Temps de préparation
15 minutes : imprimer, lire le briefing à voix haute
Qui connaît la solution
Personne. Tout le monde joue, aucun meneur n'est nécessaire
Volume d'impression
10 pièces à conviction, 5 énigmes, plus le guide
Si le groupe bloque
Une série d'indices progressifs, à ouvrir dans l'ordre, avant la solution
Format
PDF A4 à imprimer chez soi. Aucun colis, aucun accessoire
Livraison
Par e-mail, dès que le paiement est validé

Comment se déroule la partie

01

Briefing

Lisez ensemble le contexte de l'affaire, à voix haute.

02

Investigation

Parcourez les 10 pièces du dossier, dans l'ordre ou librement.

03

Énigmes

Résolvez les 5 énigmes en croisant les pièces entre elles.

04

Délibération

Écartez les suspects un à un, puis rendez vos conclusions.

05

Révélation

Ouvrez la solution et vérifiez ce que vous aviez vu, et ce qui vous avait échappé.

Questions fréquentes

Faut-il un meneur de jeu pour une enquête détective ?

Non. Contrairement à une murder party, personne n'a besoin de connaître la solution à l'avance : tous les joueurs sont enquêteurs et découvrent le dossier en même temps. C'est le format à choisir quand l'organisateur veut jouer aussi.

Et si le groupe bloque en cours de partie ?

Le dossier contient une série d'indices progressifs, à ouvrir dans l'ordre et seulement si vous séchez. Ils vont du plus général au plus précis, et la solution complète est placée après, à part, pour qu'on ne tombe pas dessus par accident.

Quelle différence avec une murder party ?

Dans une murder party, chaque joueur incarne un personnage suspect, avec ses secrets et ses objectifs. Dans une enquête détective, il n'y a ni rôle à jouer ni confrontation entre joueurs : le groupe travaille ensemble contre l'énigme, à partir de documents.

Le prix dépend-il du nombre de joueurs ?

Non. Une enquête détective coûte 24,90 € quelle que soit la taille du groupe, de 2 à 6 joueurs. Ce sont les coffrets murder party qui sont vendus par tranche de joueurs.

Peut-on rejouer la même enquête plus tard ?

Le fichier vous reste et peut être réimprimé autant de fois que vous voulez, avec d'autres amis. En revanche, ceux qui ont déjà joué connaissent la solution : l'enquête ne se rejoue pas avec les mêmes personnes.

Faut-il un écran, une application ou une connexion ?

Non. Tout se joue sur le papier, autour d'une table. Il n'y a ni application, ni compte, ni abonnement : vous recevez un PDF et vous l'imprimez.

Prêt à ouvrir le dossier ?

L'Affaire Fantôme

10 pièces à conviction, 5 énigmes, 1 h 30. Le dossier part par e-mail dans la minute.

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