Un : des pièces à conviction, pas des résumés
Un scénario qui tient donne des documents photographiés, une pièce par page : un registre, une déposition, un rapport de nuit, un contrat, une page de journal. Ils se contredisent sans le dire, et c'est le joueur qui voit l'écart.
Un scénario qui ne tient pas décrit les indices dans un paragraphe adressé à l'organisateur, qui doit ensuite les révéler oralement. Tout passe alors par sa parole, et la soirée dépend de sa mémoire plutôt que du papier. Vingt-quatre pièces dans deux de nos coffrets, trente dans les deux autres.
Deux : un objectif personnel par joueur
Dans une partie à douze, il y a un coupable et onze innocents. Sans agenda privé, ces onze personnes n'ont rien à faire une fois les pièces lues. Chaque fiche privée porte donc une déclaration à déposer auprès du meneur et une demande à faire soutenir par deux partenaires nommés, jusqu'à trois points.
Ces points sont comptés à part du score d'enquête sur vingt, et personne n'est obligé de signer. C'est ce qui fait qu'à un moment de la soirée, trois personnes négocient dans un coin : le signe qu'un scénario fonctionne.
Trois : un guide du meneur minuté
Le guide dit quand ouvrir quelle pièce, ce qu'elle apporte, quoi répondre pour les personnages non distribués, comment arbitrer les engagements signés, et quelle est la solution. Dans Casino Royal, les pièces s'ouvrent aux minutes 20, 40, 60, 75, 90, 110, 120 et 130.
Sans cet horaire, l'organisateur décide en direct, et une soirée à dix ne pardonne pas l'hésitation. Le guide n'est pas dans le PDF : il est sur https://meurtresurmesure.fr/dossier, avec le code personnel reçu à l'achat.
Quatre : un barème et une fin qui se compte
À la fin, chacun remplit seul un bulletin d'accusation : un nom, et les pièces qui le démontrent. Le meneur note sur vingt d'après une grille écrite, où chaque critère est indépendant, de sorte qu'une conclusion fausse n'annule pas un raisonnement juste.
Le coupable, lui, joue sa défense : elle réussit si strictement moins de la moitié des innocents présents le nomment. Sans barème, l'accusation devient un vote à main levée et la lecture attentive ne sert plus à rien.
Les quatre scénarios disponibles
Le Manoir Maudit, gothique, manoir de Noirval en novembre 1887, une porte fermée et trois clefs pour un seul meuble. Casino Royal, Paris 1927, un baron qui lève sa flûte à 22 h 45 et s'effondre une heure plus tard. Crime à Bord de l'Orient-Express, huis clos ferroviaire de 1935 avec quatre classeurs et des jetons de recherche. Hollywood Noir, studio Meridian en 1953, une star morte devant son miroir.
Six à douze joueurs plus un meneur, environ trois heures, 34,90 euros chacun : https://meurtresurmesure.fr/coffrets Pour un groupe plus grand ou une soirée écrite autour de vos invités, voir https://meurtresurmesure.fr/sur-mesure
Questions fréquentes
Qu'est-ce qui manque à un scénario gratuit trouvé en ligne ?+
Presque toujours quatre choses : les pièces à conviction photographiées, un objectif personnel par joueur, un guide du meneur minuté et un barème de notation. Ce sont exactement les éléments qui occupent une table pendant trois heures.
Le scénario est-il modifiable ?+
Non, le PDF n'est pas modifiable et les prénoms ne peuvent pas être remplacés, puisque les pièces sont des documents photographiés. La personnalisation se fait à l'écriture, avec un scénario sur mesure écrit autour de vos invités.
Combien de joueurs pour un scénario prêt à jouer ?+
De six à douze, plus un meneur qui ne joue pas de suspect. Le dossier contient douze fiches de personnage et la notice indique lesquelles distribuer selon l'effectif, pour un tarif unique de 34,90 euros.



