Première question : combien êtes-vous
Un coffret se joue de 6 à 12 joueurs. En dessous de six, les mensonges ne se croisent plus et le jeu ne tient pas ; au-dessus de douze, il n'y a plus de fiche disponible. Une enquête détective se joue de 1 à 7 enquêteurs, sauf Laboratoire Maudit qui va de 1 à 6.
Donc à deux, trois, quatre ou cinq, la réponse est une enquête. À huit, dix ou douze, c'est un coffret. Entre six et sept, les deux marchent, et ce sont les deux questions suivantes qui tranchent. Les catalogues sont sur https://meurtresurmesure.fr/coffrets et https://meurtresurmesure.fr/enquetes
Deuxième question : quelqu'un accepte-t-il de ne pas jouer
Un coffret exige un meneur. Cette personne connaît la solution, ouvre les pièces aux minutes prévues, répond brièvement pour les personnages non distribués, arbitre les engagements signés et lit la révélation. Elle ne joue pas de suspect, et elle doit avoir lu le guide avant la soirée.
Si personne n'accepte ce rôle, ou si vous voulez jouer vous-même après avoir acheté le dossier, prenez une enquête : il n'y a pas de meneur, pas de rôle, pas de solution à garder pour soi. Tout est ouvert dès le départ et tout le monde cherche ensemble.
Troisième question : incarner ou raisonner
Un coffret vous donne un personnage : un visage public, des secrets, un mensonge autorisé aux limites précises, un objectif personnel à faire signer par deux partenaires. Vous parlez, vous négociez, vous cachez. Il faut avoir envie de jouer quelqu'un pendant trois heures.
Une enquête ne demande de jouer personne. Vous étalez les pièces, vous remplissez un tableau des heures et un tableau des personnes, vous rédigez un rapport de conclusions. C'est du raisonnement pur, à voix haute, entre gens du même côté. Deux plaisirs différents, pas une version simplifiée l'un de l'autre.
Ce qui est identique dans les deux familles
Le format : un PDF au format dossier, des pièces photographiées, une par page, à imprimer en A4 recto seul. La livraison : un code personnel arrive par e-mail juste après le paiement, on l'entre sur https://meurtresurmesure.fr/dossier pour télécharger le fichier. Rien n'est expédié par la poste.
Et la règle du portail : ce qui ne doit pas être lu avant l'heure n'est pas dans le PDF. Pour une enquête, ce sont les quatre niveaux d'aide et la solution. Pour un coffret, le guide du meneur et la révélation. Le code reste valable une semaine à partir de la première ouverture.
Si vous hésitez encore, prenez le plus court
Pour une première fois à six ou sept, une enquête coûte moins cher et demande moins de préparation : 24,90 euros, aucune impression de fiches, aucun rôle à distribuer. Le Cambriolage du Siècle est le seul niveau intermédiaire du catalogue, dix-sept pièces, cinq énigmes, une heure trente à deux heures.
Si votre groupe a aimé, un coffret est l'étape suivante logique : mêmes documents photographiés, mais chacun a un secret. La page https://meurtresurmesure.fr/choisir-sa-murder-party reprend ces questions avec le détail produit par produit.
Questions fréquentes
Quelle différence entre un coffret et une enquête détective ?+
Un coffret distribue des rôles à 6 à 12 joueurs et demande un meneur qui ne joue pas. Une enquête est coopérative, sans meneur et sans personnage, pour 1 à 7 enquêteurs : tout le monde cherche ensemble dans les mêmes documents.
Peut-on jouer un coffret sans meneur ?+
Non. Quelqu'un doit connaître la solution, ouvrir les pièces aux minutes prévues et lire la révélation à la fin. Sans personne pour tenir ce rôle, l'enquête détective coopérative est le format adapté.
Lequel choisir pour une première soirée ?+
Une enquête, si vous êtes sept ou moins : moins de préparation, moins cher, et rien à incarner. Le Cambriolage du Siècle est le seul niveau intermédiaire, dix-sept pièces et cinq énigmes en une heure trente à deux heures.



